FPS Aiming Theory

In this article, I will introduce a theory to control your choice on the mouse grip. This will help beginners not to go astray into the labyrinth of mouse grip and sensitivity, and even for veteran players to realize that the mouse grip is correct or not. What is 4 stance theory Check your 4 stance type Check A or B Check 1 or 2 Application to the mouse grip Based on type A or B Based on type 1 or 2 What is 4 stance theory In any athletics, knowing how to control your body is the shortest path to great improvement. [Read More]

R6S Notedのエイム理論動画を解説する

この記事で話すこと Notedについて この動画の主旨: エイミングをレイヤーに分ける レイヤー1: Eye Tracking レイヤー2: Hand Coordination レイヤー3: Reaction レイヤー4: Sensitivity [Read More]

CSGOからOWへのセンシ変換式

はじめに モニター距離0%に基づいたセンシ変換 CSGOのセンシをOWのセンシに変換する まとめ はじめに この記事では、私が使っている「CSGOのセ [Read More]

HEROとPMW3360のdpi変換

おれは現在、G304を使っている。これはHEROセンサを使っている。最近出た新しいマウスのGpro WLやGpro HEROはさらに新しいHER [Read More]

手首エイムのCSGOプレイヤー

CSGOはローセンシのHSゲーなどと言われることがある。そして、ローセンシを行うには肘エイムないしは腕エイムで動かす部位を大きくすることが求 [Read More]