ゲーム間センシはMonitor Distance 0%で合わせろ
Posted on June 12, 2018
| 2 minutes
| Akira Hayakawa
昨日、ゲーム間でセンシを合わせるためには、マウスを微小距離動かした時のモニター上の移動距離を同じにするという考え方を示した。 【エイム数学】ゲ
[Read More]【エイム数学】ゲーム間で視界速度を一致させる方法
Posted on June 10, 2018
| 4 minutes
| Akira Hayakawa
2つのゲーム間(例えばCSGOとOW)でセンシを合わせると言った時に、FOVの影響を考えず振り向きに必要なマウス移動距離で合わせてしまう人が
[Read More]まぶにゃんのスポンサーを打ち切った
Posted on June 8, 2018
| 3 minutes
| Akira Hayakawa
まぶにゃんというYoutuberがいる。 早速だがまぶにゃんの面白さはこの動画を見ればわかるだろう。わかる人にはわかるがわからない人には一生わ
[Read More]PSAメソッドは中距離かつ手首だけでやるべき
Posted on May 28, 2018
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| Akira Hayakawa
先日紹介したn0thingのエイム理論 n0thingによるエイム理論 - GAAブログ によると、エイムにおいては精度の高い手首エイムが主役であり
[Read More]n0thingによるエイム理論
Posted on May 27, 2018
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| Akira Hayakawa
おれが不思議に思ってることとして、おれがPSAメソッドによって良いと判断出来るのは880edpiかちょい下で、本当にクロスヘアを静止させるこ
[Read More]【商品レビュー】おれがArtisanマウスパッドを二度と買わない理由
Posted on May 20, 2018
| 4 minutes
| Akira Hayakawa
今おれが使ってるマウスパッドはG-SRです。今後もG-SRを使っていこうと思います。 Artisanは以下の製品を買いました。(時系列順) 零M
[Read More]動くボットを使ったセンシ合わせ法
Posted on April 25, 2018
| 2 minutes
| Akira Hayakawa
ゴッドエイムあきらです。新しい動画を撮りました。 www.youtube.com PSAメソッドでは、定点に対してクロスヘアを張り付かせながら自分が左右に揺れることによって
[Read More]【商品レビュー】Tobiiのアイトラッカーがすごすぎる件
Posted on April 15, 2018
| 3 minutes
| Akira Hayakawa
配信を少し面白くしようと思ってアイトラッカーを買った。 StellSeriesが出してるSentryというのは、これの1世代前のものをOEMし
[Read More]【Overwatch】プログラマ視点で見たAvoid as Teammateのアルゴリズム
Posted on April 12, 2018
| 4 minutes
| Akira Hayakawa
オーバーウォッチの最新パッチでAvoid as Teammateという機能が追加された。これは1人あたり2人まで「こいつとは同じチームになりたくな
[Read More]Aim Labという神ゲー
Posted on February 17, 2018
| 3 minutes
| Akira Hayakawa
Aimゲーで有名なものにAim Heroというのがありますが、Aim Heroはもう終わったと言ってもいいでしょう。Aim Labが出てしまったか
[Read More]